先把问题讲清楚
说明谁会使用、希望发生什么、怎样判断结果,再把大想法拆成能检查的小任务。
用小任务发现问题,用真实结果检查想法,再留下一份能继续修改的记录。
说明谁会使用、希望发生什么、怎样判断结果,再把大想法拆成能检查的小任务。
先让核心流程成立。一个可玩的场景、一组镜头或一个能打开的页面,都可以成为讨论的起点。
把不符合预期的地方记下来,明确下一次怎样改,而不把生成成功当成验收完成。
保留需求、选择、版本与实际观察,让作品能继续修改,也能向别人解释清楚。
我原本想做什么?实际做出来什么?哪里和预期不同?下一轮只改哪一点?