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EDUCATION / 02

从“我想上月球”,开始一次共创。

让一个火箭想法,通过表达、绘画、试玩和成人协助,成为可以继续讨论的作品。

教育实践
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老师预制样例 · 非课堂实录0:30

卡皮巴拉:小乐园功能演示

卡皮巴拉互动样例的房间视觉材料
卡皮巴拉互动样例的房间视觉材料

我的贡献

先了解孩子兴趣和家长期待,准备可立即玩的卡皮巴拉样例。

引导孩子表达、画出想法,并协助完成 AI 制作与技术核查。

整理课堂过程、生成等待的问题,以及下一轮的改进方式。

怎样完成

  1. 从喜欢的动物和搭房子兴趣出发,先展示可以玩的材料。
  2. 孩子提出上月球、开火箭的想法,再用平板绘画交流呈现方式。
  3. 把老师预制内容、孩子想法和成人技术帮助分别记录。

交付成果

卡皮巴拉互动原型、离线材料和功能演示。

一次试课的过程复盘和下一轮观察安排。

实际观察

最新记录包含孩子提出火箭想法、参与平板绘画和交流的过程。

据记录中的家长反馈转述,孩子在这次互动中更愿意交流和表达需求。

当前范围

这是一次体验中的过程与观察,不证明长期能力提升。

功能演示是课后录制,不是孩子课堂实录;游戏制作由成人协助。

过程来源AI 教育实战产出 ↗部分原始记录需要对应平台的访问权限;本页已提供核心案例说明。
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SECRET FOUND / 01

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